Menikmati Evolusi, Terus Berkembang Menjadi Lebih Baik!

Beberapa hari ini, rasanya banyak hal baru yang sudah ku pelajari dalam hal pengembangan game. Aku sangat menikmati proses ini..

Aku sempet mikir. Misal kita punya impian untuk menjadi kaya raya. Mungkin bagian seru nya itu bukan pas mencapai impian nya, tapi malah pas prosesnya. Oleh karena itu aku sangat menikmati untuk berevolusi menjadi jauh lebih baik lagi!

Hari ini aku belajar cara bikin game yang lebih bagus, argumen dan plot cerita, dan melatih kemampuan membuat 2D Art :)


Teknik membuat game

Hal baru yang ku dapatkan hari ini adalah membuat Coyote Time. Contohnya kalau player baru aja jatuh dari platform. Seharusnya player udah ga bisa loncat lagi karena gak ada pijakan. Tapi, dalam rangka player adalah manusia yang memiliki banyak kekurangan "Loh kok gabisa loncat". Akhirnya muncul lah teknik fair play ini.

Teknik ini juga bisa di implementasi ke bentuk lain, misal ukuran collision yang di perkecil. Jadi ketika ada serangan ke kepala, player ga langsung kena damage. 

Rasanya jadi kayak ada yang salah di game nya, mungkin bisa berpikir itu bug. Tapi itu salah satu cara supaya game nya lebih enak untuk dimainin.

Argumen dan Plot Cerita

Selain itu, aku juga belajar tentang Argumen dan Plot Cerita. Argumen Cerita ini nanti nya mau aku pakai di dalam pengembangan game. Untuk membuat game, tentunya kita harus tau cara Story Telling ke Player.

Argumen cerita merupakan sesuatu hal yang dapat dipelajari oleh karakter berdasarkan pengalaman karakter yang diterima. Argumen cerita tidak sama hal nya dengan pesan moral, karena argumen cerita pun bisa negatif. 

Contoh argumen cerita

Budi merupakan anak yang rajin di kelas. Budi yakin orang yang rajin akan membuatnya menjadi pintar. Namun, Budi tidak pernah mendapat ranking. Hal ini membuat Budi yakin kalau kecerdasan tidak dipengaruhi tingkat kerajinan.

Analisis Argumen Cerita Game Celeste

Yang diyakini karakter di awal cerita:

Madeline percaya bahwa dirinya mampu mencapai tujuan dengan membuang sisi buruknya.

Yang diyakini karakter di akhir cerita:

Madeline meyakini dengan menerima sisi buruk dirinya dapat mencapai hal yang lebih baik.

Plot Dalam Game Celeste, dibagi menjadi 3 bagian

25% cerita (perkenalan) Madeline bertemu dengan sosok kakek-kakek yang meledeknya bahwa ia tak mampu untuk mendaki gunung celeste. Menyampaikan betapa sulitnya setting game di gunung ini.

50% cerita (isi) Madeline bertemu dengan pendaki lain dan sisi buruk nya Badeline. Pada babak ini, tokoh utama membangun hubungan dengan karakter lain termasuk konflik dengan Badeline, bahkan konflik utama nya hingga membuat Madeline jatuh ke dasar gunung.

25% cerita (penutup, twist, resolusi) Madeline menerima sisi buruk dirinya dan pada akhirnya Badeline membantu Madeline dalam mendaki gunung celeste.

Menjadi 2D Artist

Kedepan nya, setiap aku posting harus bikin 2D Art. Pastiin untuk cari referensi dulu, setidaknya liat pinterest dulu sebelum gambar. Biar bisa improve, kalau cuman gambar doang mah buang-buang waktu 🤣

Akhir Kata

Semua ini ku lakukan juga dalam rangka persiapan Game Seed 2026 yang tinggal menghitung hari :')
Jangan lupa untuk menikmati proses, dan pastikan setiap hari nya kamu bisa menjadi pribadi yang lebih baik lagi meskipun cuman sedikit.



Post a Comment

0 Comments