Game Designer vs Artist Director. Yang Kupelajari di Matrikulasi 3 Game Seed 2026

Hari ini, Matrikulasi ke 3 Game Seed 2026 dengan judul "Art Direction for Standout Prototype" yang dibawakan oleh kak Vania Marita, CEO Wisageni Studio. Hari ini, kita disuruh nyari ide, mulai dari game nya kayak apa, mood board, dan mock up.

Kita dikasih waktu ~20 menit, dan ini hasil yang bisa ku bikin 🤣



Elevator Pitch

2D stealth game menjadi pegawai korporat yang ingin resign dengan cara membuat lamaran kerja ke perusahaan lain dengan bersembunyi-sembuyi.

Genre

Action, Stealth

Audience

13+

Camera POV

Third Person 

Competitor

Game yang menjadi kompetitor dengan gameplay yang serupa pada umum nya memiliki art style yang serupa berupa style kartun tahun 90an. Dimana art nya dibuat secara flat tanpa adanya shading atau detail yang signifikan.

Jailbreak Rush


Game & Wario


Murder


Mockup

20 menit itu waktu yang sangat sedikit untuk nyiapin ini semua, jadi mockup nya sederhana aja. Dimana karakter utama bakal mengarah ke komputer dan untuk UI Fill Bar nya kita taro di atas seperti kompetitor lain nya.




Akhir Kata

Sekali lagi, kita harus membedakan Game Design dan Art Direction. Bahkan dalam menjelaskan postingan ini, mungkin aku masih bahas Game Design nya juga 🤣
Sepertinya kedua bidang tersebut memang saling berdampingan dan sulit untuk di pisahkan wkwk.

Post a Comment

0 Comments